All guidesУсі гайди
Season 2 · Weeks 4–7

🛡️ Rare Soil War — Defense StrategyВійна за рідкі ґрунти — стратегія захисту

Goal 02 – Days 3–6: Create maximum distance between the enemy and your Furnace, control the access points to delay the warlord's missile launch.Створіть максимальну відстань між ворогом і вашою Піччю, контролюйте точки доступу, щоб запобігти запуску ракети вождя.

📍 1. Furnace Placement — the main factor1. Розташування Печі — головний фактор

Best position: edge or corner of the map✅ Найкраща позиція: край або кут мапи
Reduces possible attack directions; the warlord is brought in last.Зменшує можливі напрями атак; Вождя доводять в останню чергу.
Alternative: behind a lake or mountainАльтернатива: за озером або горою
Use terrain to increase distance to the enemy; place the Furnace deeper, but watch a single front.Використовуйте місцевість, щоб збільшити відстань до ворога; ставте Піч глибше, але стежте лише за одним фронтом.
Bad idea: "over-reach" (mega-blocks of 3-4+ alliances)❌ Погана ідея: «надвузол» (мега-блоки з 3-4+ альянсів)
Works at an ideal coordinate but creates gaps (TP/disconnect/inactive players).Працює лише за ідеальної координації вузла, інакше утворюються «дірки» (випадкові ТП / відключення / неактивні гравці).
Conclusion: max 1 or 2 alliances around the Furnace (except a mega-block with ideal server coordination).Висновок: максимум 1 або 2 альянси навколо Печі (крім мега-блоку з ідеальною координацією сервера).

🧱 2. Base Placement Around the Furnace2. Розташування баз навколо Печі

Goal: create a dense perimeter between basesМета: створити щільний периметр між базами
Leave no gaps between bases; weak players spread out, strong ones on the 3rd-4th line.Не залишайте проміжків між базами; Слабкі гравці спереду, сильні — на 3-му та 4-му лінії.
Bases at small intervals (not a tight square)Бази з невеликим інтервалом (не щільним квадратом)
Small gaps make defense harder.Невеликі проміжки збільшують шанс захисту.

🚀 3. Countering the Enemy Missile3. Протидія ворожій ракеті-вождю

Golden rule: do not let the missile hit the FurnaceЗолоте правило: не дайте ракеті вразити Піч
If the enemy reaches the goal: enemy bases teleport into the zone, a warlord missile lands 2 tiles from the Furnace, your bases are guaranteed destroyed, the Furnace is wiped if defenders fail.Якщо ворог досяг цілі: ворожі бази телепортуються в зону, ракета вождя розіб'ється за 2 плитки від Печі, ваші бази розбиті → поразка гарантована, якщо бойовий загін не встигне захистити штаби біля Печі.
80% of a successful defense depends on warlord management.80% успішного захисту залежить від управління вождем.

👥 4. Defensive Group Size4. Розмір захисної групи

Small group (1-2 alliances)Мала група (1–2 альянси)
+ fewer enemy warlords; + easier to organize; − fewer full reinforcements.+ менше ворожих вождів; + легше організувати; − менше повних підкріплень.
Large group (3-4 alliances)Велика група (3–4 альянси)
+ each ally brings extra warlords to fight; − more enemy warlords too → life; − coordination between zones can fail in a few minutes.+ кожен союзник приносить більше вождів для боротьби; − якщо одна зона мляво ТП → життя; − забудована вузол зони може влитися на кілька хвилин.

✈️ 5. Key Role — "Kites"5. Ключова роль — «Літаки»

Kite players: hold the outer perimeter, fight off enemy warlords, kill enemies attacking the Furnace via TPГравці-«кити»: тримати зовнішній периметр, знищувати ворожих вождів, нищити ворогів, які ТП біля Печі
Don't let an enemy kite sit next to your Furnace; he can send a missile from a nearby zone and break the defense in minutes.Не дозволяйте ворожому киту сидіти поруч із Піччю; він може відправити ракету з ближнього зони й зламати захист за лічені хвилини.